Thực Hành Điện Học Mở Rộng • Mô Phỏng Mạch Thực Tế
Nhập mật khẩu giảng dạy để mở khóa bộ công cụ đứng lớp
Mật khẩu chưa chính xác!
Website phòng thí nghiệm ảo phục vụ giảng dạy và học tập môn Vật lí phổ thông, với các mô phỏng tương tác bám sát thứ tự bài học trong SGK Vật lí của Bộ GD&ĐT cho cả ba khối lớp 10, 11 và 12. Học sinh có thể thay đổi thông số trực tiếp, quan sát hiện tượng và số liệu theo thời gian thực ngay trên trình duyệt — trên máy tính, máy tính bảng và điện thoại — mà không cần cài thêm phần mềm.
• Thêm mục “Về web — Giới thiệu & Lịch sử cập nhật” ngay trong phòng lab, mở nhanh bằng nút “Về web” trên thanh công cụ, nút trong thanh bên (sidebar) và liên kết ở cuối trang — không còn phải dùng phím tắt ẩn mới thấy. • Mục này ghi đầy đủ: tên web Phòng Thí Nghiệm Ảo Vật Lý 10–11–12 — Thầy Ngô Vũ Hảo, mục đích giảng dạy theo SGK Vật lí Bộ GD&ĐT, 33 thí nghiệm, các điểm nổi bật, đội ngũ thực hiện và lịch sử cập nhật đầy đủ từ v3.2 đến v9.2 trình bày dạng dòng thời gian (timeline) dễ đọc. • Ghi rõ credit: Dev — Võ Thanh Phương 10T4 và Muse (Meta AI); dòng credit chuẩn: Code web: Võ Thanh Phương 10T4 + META AI. • Trình bày gọn, cuộn mượt trong hộp thoại, chữ tự xuống dòng — đọc tốt trên cả PC và điện thoại, không tràn chữ. • Giữ nguyên toàn bộ tính năng, 33 thí nghiệm, con trỏ giảng dạy kiểu 23 và kính lúp số 4, cùng lớp chặn xem mã nguồn / F12 / DevTools.
• Con trỏ chính đã KHÓA đúng kiểu 23: lấy đúng kiểu “Mũi tên nghiêng theo hướng di chuyển” từ trang test 25 kiểu làm con trỏ giảng dạy chính — mũi tên gradient Aurora lớn tự nghiêng theo hướng di chuyển của chuột, khóa cứng kiểu này, bỏ hẳn vòng hào quang đã làm sai ở v9.1; tuyệt đối không laser, không tia, không chấm đỏ. • Thêm kiểu phụ số 4 — Kính lúp: vòng tròn viền Aurora phóng to 1,8× đúng chỗ đang chỉ (cả chữ, công thức, số liệu và mô hình trên canvas đều phóng to theo thời gian thực), bật/tắt bằng nút Kính lúp trên thanh công cụ giáo viên hoặc phím 4, hợp khi chỉ vào số liệu và công thức nhỏ trước lớp. • Chỉ kích hoạt khi bật Chế độ Giáo viên: mở khóa giảng dạy là con trỏ đổi ngay, không cần bật Chiếu TV nữa; khóa Chế độ Giáo viên là con trỏ trở lại bình thường. Chạy trên cả macOS & Windows. • Giữ nguyên 33 thí nghiệm, toàn bộ tính năng, mô hình, tiếng động cơ, tối ưu điện thoại và lớp chặn xem mã nguồn / F12 / DevTools. • Code web: Võ Thanh Phương 10T4 + META AI.
• Con trỏ đứng lớp mới: khi bật Chiếu TV trong lúc đang ở Chế độ Giáo viên, con trỏ chuột tự đổi thành mũi tên lớn trắng viền tím thanh lịch kèm vòng hào quang mềm gradient xanh–tím theo theme Aurora Lab ôm quanh con trỏ, bám theo chuột mượt bằng nội suy để cả lớp ngồi xa vẫn theo dõi được thầy đang chỉ vào đâu. • Chỉ hoạt động đúng điều kiện: tắt Chiếu TV hoặc khóa Chế độ Giáo viên là con trỏ trở lại bình thường ngay; ở chế độ mô phỏng thường không đổi con trỏ. • Chạy trên cả macOS & Windows (mũi tên là con trỏ SVG chuẩn CSS, hào quang là lớp phủ bám chuột — không phụ thuộc hệ điều hành). • Code web: Võ Thanh Phương 10T4 + META AI.
• Thêm 16 thí nghiệm mới, sắp xếp đúng thứ tự bài giảng SGK Vật lí của Bộ GD&ĐT từ lớp 10 đến lớp 12 (tổng cộng 33 thí nghiệm): Lớp 10 có thêm Đồ thị độ dịch chuyển – thời gian, Định luật III Newton, Áp suất chất lỏng & máy nén thủy lực, đồng thời Lực đẩy Archimedes được xếp lại đúng Chương VII. Lớp 11: Dao động điều hòa, Con lắc đơn, Dao động tắt dần & Cộng hưởng, Sóng cơ, Sóng dừng, Giao thoa ánh sáng, Điện trường & Định luật Coulomb, Tụ điện nạp – xả, Định luật Ohm toàn mạch. Lớp 12: Định luật Boyle (khí lí tưởng), Cảm ứng điện từ, Dòng điện xoay chiều, Phân rã phóng xạ & chu kì bán rã. Mỗi thí nghiệm mới đều có mô phỏng trực quan, thông số chỉnh trực tiếp, câu hỏi dự đoán, bài tập vận dụng có lời giải và phần Lí thuyết trọng tâm trong Chế độ Giáo viên. • Tìm kiếm & lọc nhanh: ô tìm thí nghiệm theo tên bài/chương và chip lọc Lớp 10 / 11 / 12 / Thực hành ngay trên danh sách, kèm nút Bài trước / Bài sau trên thanh công cụ để chuyển bài giảng liên tục. • Giao diện gọn hơn: danh sách thí nghiệm nhóm theo lớp và chương rõ ràng, đếm số thí nghiệm đang hiển thị. • Code web: Võ Thanh Phương 10T4 + META AI.
• Tối ưu triệt để cho điện thoại (màn hình hẹp 360–430px, kể cả trình duyệt trong Zalo / Facebook, cả dọc và ngang) cho toàn bộ 17 thí nghiệm, phòng lắp mạch điện và động cơ 4 kỳ: tiêu đề xuống dòng gọn không còn bị cắt, danh sách thí nghiệm thành drawer trượt có lớp mờ và nút đóng, sân khấu thí nghiệm đưa lên trước và giữ đúng tỉ lệ, HUD chuyển xuống dưới canvas thành thẻ riêng không còn đè lên mô hình, các nút điều khiển (Thay đồ hỏng, Dọn bàn, zoom −/+/Reset view, Tạm dừng/Reset) xếp thành hàng riêng dưới canvas, thẻ thống kê xếp 2 cột gọn, công thức và phần hiện tượng quan sát tự xuống dòng không tràn, không còn thanh cuộn ngang. • Hướng dẫn cảm ứng: trên màn hình cảm ứng, hướng dẫn chuột được thay bằng hướng dẫn chạm — chụm 2 ngón để zoom, kéo nền để di chuyển góc nhìn, chạm công tắc để đóng/mở. • Chạm dễ hơn: tăng kích thước nút, thanh trượt và vùng chạm lên tối thiểu 44px. • Code web: Võ Thanh Phương 10T4 + META AI.
• Sửa lỗi HUD còn sót khi chuyển thí nghiệm: trước đây động cơ và phòng mạch dùng hai bộ đệm HUD khác nhau nên thông số động cơ (vòng quay, A/F, công suất, mô-men, nhiệt độ...) còn đè lên sơ đồ mạch điện sau khi chuyển phòng. Nay mọi thí nghiệm dùng chung một cơ chế HUD và mỗi lần chuyển thí nghiệm đều dừng hẳn mô phỏng, tắt tiếng động cơ, xóa HUD cũ và reset bộ đệm — HUD luôn là của thí nghiệm đang mở. • Động cơ vẽ lại chi tiết như thật: lá tản nhiệt quanh xi-lanh, lò xo xupap nén theo độ mở, bugi sứ có gân + cuộn đánh lửa rời (coil-on-plug), kim phun, piston có 3 xéc-măng & hốc xupap, thanh truyền chữ I, đối trọng trục khuỷu, cácte dầu có mắt thăm dầu, ống nạp cong & bướm ga xoay theo % ga, cổ xả cong, lon pô inox, bánh đà có vành răng & dấu ĐCT, lõi lửa trắng-nóng giữa mặt lửa. • Linh kiện điện vẽ lại dạng mô hình: pin trụ mạ màu, bóng đèn thủy tinh có đuôi ren & dây tóc, cầu chì ống kính, công tắc đế sứ, điện trở sứ có vòng màu, ampe kế/vôn kế có KIM quay theo giá trị đo thật. • Các mô hình còn lại: lông chim trong ống Newton vẽ đúng lông thật (thân lông + sợi tơ hai bên + lông tơ ở gốc, đung đưa khi rơi trong không khí), bi thép bóng kim loại, xe có bánh quay, thuyền có cabin, khối gỗ có vân, đòn bẩy gỗ & quả nặng gang, vô lăng 3 nan, lò xo vòng elip, cần cẩu giàn thép... • Avatar thầy Hảo: cắt lại đúng khuôn mặt từ ảnh gốc, tròn, không méo, không mất đầu. • Tối ưu PC / tablet / điện thoại & macOS: bố cục riêng cho từng cỡ màn hình, sân khấu lên trước trên tablet/phone, zoom mạch bằng pinch trackpad mượt trên Mac, hỗ trợ safe-area & 100dvh.
• Mô hình động cơ vật lí đầy đủ: mỗi xi-lanh 149 cm³, tỉ số nén 11,2:1, hiệu suất nạp (VE) thay đổi theo vòng tua, mô-men xoắn tính từ áp suất hiệu dụng trung bình (IMEP) và công suất P = T·ω, áp suất cháy cực đại ~80 bar ở ga lớn, góc đánh lửa sớm tăng theo tua, nhiệt độ máy & khí xả tăng dần khi chạy, hiện tượng kích nổ (knock) khi hòa khí quá nhạt ở ga lớn tua cao, và bộ giới hạn tua (rev limiter) cắt lửa ở ~11.750 vòng/phút như xe thật. • Hình ảnh sát thực tế hơn: trục cam quay bằng nửa tốc độ trục khuỷu và đội xupap, kim phun phun sương ở kỳ nạp, mặt lửa lan từ bugi ở kỳ nổ, ống xả nóng đỏ dần theo nhiệt độ khí xả, garanti dao động nhẹ. • Giao diện Aurora Lab: sidebar tối tương phản, nền aurora trôi, topbar dính có dải sáng chạy, thẻ kính viền sáng, nút có vệt sáng quét khi rê chuột, thanh trượt phát sáng, HUD kính tối, chuyển thí nghiệm trượt-lên theo tầng — tất cả mượt mà và tự tắt khi hệ thống bật giảm chuyển động.
• Thêm hệ thống hạt dùng chung (tối đa 380 hạt, spawn theo dt nên không lag): Archimedes — nước văng tung tóe khi khối chạm mặt nước, giọt bắn lên rồi rơi theo trọng lực, bọt khí tuôn khi khối chìm/nổi, sóng lan tròn trên mặt thoáng và mặt nước gợn sóng; Rơi tự do — vệt gió, bụi và sóng xung kích khi chạm đất; Ném ngang/xiên — vệt quỹ đạo phát sáng, bụi + tia lửa khi chạm đất; Va chạm — tia lửa, sóng xung kích, chớp sáng và rung màn hình; Chuyển động tròn & ray U & lò xo — vệt sáng / bóng ma bám theo vật; Mặt phẳng nghiêng, đệm khí, thuyền qua sông, đòn bẩy, ngẫu lực, cần cẩu, tổng hợp lực — bụi trượt, tia lửa ma sát, bọt sóng đuôi thuyền, ghost dao động, vệt cung quay và hào quang nhấp nháy theo đặc trưng từng bài.
• Bổ sung thí nghiệm Động cơ đốt trong 4 kỳ (2D): chọn 1 / 2 / 3 / 4 xi-lanh, chỉnh lượng xăng nạp & lượng không khí nạp, xem tỉ lệ hòa khí A/F, piston – trục khuỷu – xupap – bugi đánh lửa hoạt động đồng bộ, hiệu ứng tia lửa, vụ nổ, khói xả và rung máy khi hòa khí sai tỉ lệ. • Gán phím tắt 3 cho công cụ Tô đậm trong Chế độ Giáo viên (1 = Bút vẽ, 2 = Xóa nét, 3 = Tô đậm). • Bổ sung phần Lí thuyết trọng tâm theo chương trình SGK Vật lí 10 cho từng thí nghiệm, chỉ hiển thị trong Chế độ Giáo viên, ngay dưới phần tóm tắt hiện tượng.
• Dòng điện chảy đều liên tục nhờ bộ tích lũy quãng đường riêng mỗi linh kiện (flowDist) + dòng điện làm mượt theo thời gian thực. • Sửa slider mất focus, đặt linh kiện chồng nhau, kéo dây kẹt khi thả chuột ngoài canvas, xoay linh kiện tràn canvas, preset mạch kín thật, bộ giải MNA chống suy biến, timer, HUD, canvas theo DPR, Hooke, ném xiên, rơi tự do.
• Bàn thực hành mạch điện tự do: Pin, Bóng đèn, Cầu chì, Công tắc K, Điện trở, Ampe kế, Vôn kế, Dây dẫn. • Mô phỏng thời gian thực: cháy/nổ bóng đèn khi quá áp, đứt cầu chì khi quá tải, cảnh báo đoản mạch.
• Hỗ trợ bắt phím ; qua e.code, e.keyCode và tổ hợp Ctrl/Cmd + ; trên MacBook. • Bấm đúp vào avatar của Thầy Ngô Vũ Hảo để mở khóa giáo viên nhanh chóng.
Mở nhanh mục này bằng nút “Về web” trên thanh công cụ, nút trong thanh bên hoặc phím \. — Code web: Võ Thanh Phương 10T4 + META AI (Muse — Meta AI).