Thực Hành Điện Học Mở Rộng • Mô Phỏng Mạch Thực Tế
Nhập mật khẩu giảng dạy để mở khóa bộ công cụ đứng lớp
Mật khẩu chưa chính xác!
• Thêm 16 thí nghiệm mới, sắp xếp đúng thứ tự bài giảng SGK Vật lí của Bộ GD&ĐT từ lớp 10 đến lớp 12 (tổng cộng 33 thí nghiệm): Lớp 10 có thêm Đồ thị độ dịch chuyển – thời gian, Định luật III Newton, Áp suất chất lỏng & máy nén thủy lực, đồng thời Lực đẩy Archimedes được xếp lại đúng Chương VII. Lớp 11: Dao động điều hòa, Con lắc đơn, Dao động tắt dần & Cộng hưởng, Sóng cơ, Sóng dừng, Giao thoa ánh sáng, Điện trường & Định luật Coulomb, Tụ điện nạp – xả, Định luật Ohm toàn mạch. Lớp 12: Định luật Boyle (khí lí tưởng), Cảm ứng điện từ, Dòng điện xoay chiều, Phân rã phóng xạ & chu kì bán rã. Mỗi thí nghiệm mới đều có mô phỏng trực quan, thông số chỉnh trực tiếp, câu hỏi dự đoán, bài tập vận dụng có lời giải và phần Lí thuyết trọng tâm trong Chế độ Giáo viên. • Tìm kiếm & lọc nhanh: ô tìm thí nghiệm theo tên bài/chương và chip lọc Lớp 10 / 11 / 12 / Thực hành ngay trên danh sách, kèm nút Bài trước / Bài sau trên thanh công cụ để chuyển bài giảng liên tục. • Giao diện gọn hơn: danh sách thí nghiệm nhóm theo lớp và chương rõ ràng, đếm số thí nghiệm đang hiển thị. • Code web: Võ Thanh Phương 10T4 + META AI.
• Tối ưu triệt để cho điện thoại (màn hình hẹp 360–430px, kể cả trình duyệt trong Zalo / Facebook, cả dọc và ngang) cho toàn bộ 17 thí nghiệm, phòng lắp mạch điện và động cơ 4 kỳ: tiêu đề xuống dòng gọn không còn bị cắt, danh sách thí nghiệm thành drawer trượt có lớp mờ và nút đóng, sân khấu thí nghiệm đưa lên trước và giữ đúng tỉ lệ, HUD chuyển xuống dưới canvas thành thẻ riêng không còn đè lên mô hình, các nút điều khiển (Thay đồ hỏng, Dọn bàn, zoom −/+/Reset view, Tạm dừng/Reset) xếp thành hàng riêng dưới canvas, thẻ thống kê xếp 2 cột gọn, công thức và phần hiện tượng quan sát tự xuống dòng không tràn, không còn thanh cuộn ngang. • Hướng dẫn cảm ứng: trên màn hình cảm ứng, hướng dẫn chuột được thay bằng hướng dẫn chạm — chụm 2 ngón để zoom, kéo nền để di chuyển góc nhìn, chạm công tắc để đóng/mở. • Chạm dễ hơn: tăng kích thước nút, thanh trượt và vùng chạm lên tối thiểu 44px. • Code web: Võ Thanh Phương 10T4 + META AI.
• Sửa lỗi HUD còn sót khi chuyển thí nghiệm: trước đây động cơ và phòng mạch dùng hai bộ đệm HUD khác nhau nên thông số động cơ (vòng quay, A/F, công suất, mô-men, nhiệt độ...) còn đè lên sơ đồ mạch điện sau khi chuyển phòng. Nay mọi thí nghiệm dùng chung một cơ chế HUD và mỗi lần chuyển thí nghiệm đều dừng hẳn mô phỏng, tắt tiếng động cơ, xóa HUD cũ và reset bộ đệm — HUD luôn là của thí nghiệm đang mở. • Động cơ vẽ lại chi tiết như thật: lá tản nhiệt quanh xi-lanh, lò xo xupap nén theo độ mở, bugi sứ có gân + cuộn đánh lửa rời (coil-on-plug), kim phun, piston có 3 xéc-măng & hốc xupap, thanh truyền chữ I, đối trọng trục khuỷu, cácte dầu có mắt thăm dầu, ống nạp cong & bướm ga xoay theo % ga, cổ xả cong, lon pô inox, bánh đà có vành răng & dấu ĐCT, lõi lửa trắng-nóng giữa mặt lửa. • Linh kiện điện vẽ lại dạng mô hình: pin trụ mạ màu, bóng đèn thủy tinh có đuôi ren & dây tóc, cầu chì ống kính, công tắc đế sứ, điện trở sứ có vòng màu, ampe kế/vôn kế có KIM quay theo giá trị đo thật. • Các mô hình còn lại: lông chim trong ống Newton vẽ đúng lông thật (thân lông + sợi tơ hai bên + lông tơ ở gốc, đung đưa khi rơi trong không khí), bi thép bóng kim loại, xe có bánh quay, thuyền có cabin, khối gỗ có vân, đòn bẩy gỗ & quả nặng gang, vô lăng 3 nan, lò xo vòng elip, cần cẩu giàn thép... • Avatar thầy Hảo: cắt lại đúng khuôn mặt từ ảnh gốc, tròn, không méo, không mất đầu. • Tối ưu PC / tablet / điện thoại & macOS: bố cục riêng cho từng cỡ màn hình, sân khấu lên trước trên tablet/phone, zoom mạch bằng pinch trackpad mượt trên Mac, hỗ trợ safe-area & 100dvh.
• Mô hình động cơ vật lí đầy đủ: mỗi xi-lanh 149 cm³, tỉ số nén 11,2:1, hiệu suất nạp (VE) thay đổi theo vòng tua, mô-men xoắn tính từ áp suất hiệu dụng trung bình (IMEP) và công suất P = T·ω, áp suất cháy cực đại ~80 bar ở ga lớn, góc đánh lửa sớm tăng theo tua, nhiệt độ máy & khí xả tăng dần khi chạy, hiện tượng kích nổ (knock) khi hòa khí quá nhạt ở ga lớn tua cao, và bộ giới hạn tua (rev limiter) cắt lửa ở ~11.750 vòng/phút như xe thật. • Hình ảnh sát thực tế hơn: trục cam quay bằng nửa tốc độ trục khuỷu và đội xupap, kim phun phun sương ở kỳ nạp, mặt lửa lan từ bugi ở kỳ nổ, ống xả nóng đỏ dần theo nhiệt độ khí xả, garanti dao động nhẹ. • Giao diện Aurora Lab: sidebar tối tương phản, nền aurora trôi, topbar dính có dải sáng chạy, thẻ kính viền sáng, nút có vệt sáng quét khi rê chuột, thanh trượt phát sáng, HUD kính tối, chuyển thí nghiệm trượt-lên theo tầng — tất cả mượt mà và tự tắt khi hệ thống bật giảm chuyển động.
• Thêm hệ thống hạt dùng chung (tối đa 380 hạt, spawn theo dt nên không lag): Archimedes — nước văng tung tóe khi khối chạm mặt nước, giọt bắn lên rồi rơi theo trọng lực, bọt khí tuôn khi khối chìm/nổi, sóng lan tròn trên mặt thoáng và mặt nước gợn sóng; Rơi tự do — vệt gió, bụi và sóng xung kích khi chạm đất; Ném ngang/xiên — vệt quỹ đạo phát sáng, bụi + tia lửa khi chạm đất; Va chạm — tia lửa, sóng xung kích, chớp sáng và rung màn hình; Chuyển động tròn & ray U & lò xo — vệt sáng / bóng ma bám theo vật; Mặt phẳng nghiêng, đệm khí, thuyền qua sông, đòn bẩy, ngẫu lực, cần cẩu, tổng hợp lực — bụi trượt, tia lửa ma sát, bọt sóng đuôi thuyền, ghost dao động, vệt cung quay và hào quang nhấp nháy theo đặc trưng từng bài.
• Bổ sung thí nghiệm Động cơ đốt trong 4 kỳ (2D): chọn 1 / 2 / 3 / 4 xi-lanh, chỉnh lượng xăng nạp & lượng không khí nạp, xem tỉ lệ hòa khí A/F, piston – trục khuỷu – xupap – bugi đánh lửa hoạt động đồng bộ, hiệu ứng tia lửa, vụ nổ, khói xả và rung máy khi hòa khí sai tỉ lệ. • Gán phím tắt 3 cho công cụ Tô đậm trong Chế độ Giáo viên (1 = Bút vẽ, 2 = Xóa nét, 3 = Tô đậm). • Bổ sung phần Lí thuyết trọng tâm theo chương trình SGK Vật lí 10 cho từng thí nghiệm, chỉ hiển thị trong Chế độ Giáo viên, ngay dưới phần tóm tắt hiện tượng.
• Dòng điện chảy đều liên tục nhờ bộ tích lũy quãng đường riêng mỗi linh kiện (flowDist) + dòng điện làm mượt theo thời gian thực. • Sửa slider mất focus, đặt linh kiện chồng nhau, kéo dây kẹt khi thả chuột ngoài canvas, xoay linh kiện tràn canvas, preset mạch kín thật, bộ giải MNA chống suy biến, timer, HUD, canvas theo DPR, Hooke, ném xiên, rơi tự do.
• Bàn thực hành mạch điện tự do: Pin, Bóng đèn, Cầu chì, Công tắc K, Điện trở, Ampe kế, Vôn kế, Dây dẫn. • Mô phỏng thời gian thực: cháy/nổ bóng đèn khi quá áp, đứt cầu chì khi quá tải, cảnh báo đoản mạch.
• Hỗ trợ bắt phím ; qua e.code, e.keyCode và tổ hợp Ctrl/Cmd + ; trên MacBook. • Bấm đúp vào avatar của Thầy Ngô Vũ Hảo để mở khóa giáo viên nhanh chóng.